Nuevo Mundo
El Nuevo Mundo (新世界), segunda mitad de la Grand Line, comienza justo después de que la ruta cruce la Red Line a la altura de la Isla Gyojin, y se extiende hasta la mismísima Laugh Tale. Frente al Paraíso, su primera mitad, el Nuevo Mundo es unánimemente descrito como el tramo más duro y letal de toda la travesía: solo llegan hasta allí las tripulaciones capaces de haber sobrevivido a todo lo que el Paraíso les puso por delante.
Geografía
El acceso habitual al Nuevo Mundo se realiza a través del Archipiélago Sabaody, descendiendo después junto a la Isla Gyojin y remontando de nuevo hacia la superficie ya al otro lado de la Red Line. Sus aguas y su clima resultan, si cabe, aún más impredecibles que los del Paraíso, y sus islas albergan sociedades, tecnologías y poderes muy superiores a los habituales en el resto del mundo.
Historia
Durante décadas, el Nuevo Mundo ha estado repartido de facto entre los Cuatro Emperadores, piratas cuyo poder rivaliza con el del propio Gobierno Mundial. Barbablanca controló durante años una amplia región hasta su muerte en la Guerra de Marineford, territorio que más tarde reclamaría Barbanegra; Big Mom y Kaido gobernaron respectivamente Whole Cake Island y el País de Wano hasta ser derrotados por los Sombrero de Paja y sus aliados, lo que ha reabierto el equilibrio de poder en la región.
Habitantes y puntos de interés
Entre sus territorios más destacados figuran Wano, el país aislado gobernado antaño por Kaido; la Isla Zou, asentada sobre el lomo de un elefante gigante y hogar de la tribu Mink; Whole Cake Island, dominio de la familia Charlotte; y Elbaf, la legendaria tierra de los gigantes.
Curiosidades
Que una tripulación llegue viva al Nuevo Mundo se considera ya, por sí solo, una hazaña notable entre la comunidad pirata: muchos veteranos sostienen que sobrevivir al Paraíso es solo el examen de acceso a la auténtica prueba que representa esta segunda mitad de la Grand Line. No es casual que el propio nombre, «Nuevo Mundo», se emplee a menudo como sinónimo de haber dejado atrás la etapa de aprendizaje para entrar en el terreno reservado a los grandes nombres de la piratería.


